Endyr, 17. May 2016 | |
Marskolonie | |
Neuer Ausgangspunkt des Spiels ist eine Marsbasis, um die herum eine Kolonie aufgebaut wird. Der Spielverlauf ist damit vorgegeben; man fängt mit einem Schuldenberg an und soll sich etwas aufbauen, womit man letztendlich seinen Beitrag zur Kolonie leistet. Auf welche Art man dies tut, bleibt einem selbst überlassen; sei es durch Ackerbau, Minenarbeit oder Ressourcenbeschaffung durch Gegnerjagd. Damit sind die wesentlichen Probleme des Spielkonzepts aus der Welt geschafft, doch es geht noch weiter: Durch den modularen Aufbau kann man seine Wohneinheit frei gestalten, wobei jedem durch den schnellen Ortswechsel unendlich Bauplatz zur Verfügung steht. Wer hingegen Action bevorzugt, findet in den zufällig erzeugten Höhlensystemen immer neue Herausforderungen, wobei der Mars ansich mit seiner extrem kalten Atmosphäre ohne Sauerstoff, Sandstürmen, Meteoriteneinschlägen, Strahlengewittern und Erdbeben schon für grosse Schwierigkeiten sorgt. Womöglich wäre es sinnvoll, dem Projekt einen neuen Namen zu geben, da es sich recht stark vom ursprünglichen Endyr abhebt. Auf jeden Fall aber bin ich überzeugt, dass das Spiel mit dem geänderten Setting funktionieren würde, was letztendlich die Hauptsache ist. |
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