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355 Einträge


Yhoko
Yhoko

Yhoko.com, 28. November 2014
Mehr Sticker! Mehr Kollektionen! Mehr Yuser!

Es gibt mittlerweile ein paar neue Sticker-Kollektionen und wer seine Sticker fleissig einklebt, wird nun mit der Chance auf zusätzliche Sticker belohnt (bereits eingeklebte Sticker wurden natürlich berücksichtigt). Damit nicht genug können Sticker-Kollektionen nun abgeschlossen werden, wofür man als Bonus auch noch einen seltenen Sticker (blauer Rahmen) erhält!

Noch mehr Sticker kann man sich übrigens verdienen, indem man neue Benutzer zu Ycom einlädt – nebst den üblichen 100ycent erhält man dabei auch noch 3 Sticker geschenkt!

#sticker #www #ycent

Yhoko
Yhoko

RPG-Bereich, 21. November 2014
Automatische Einstiegs-Ymails

Neue Yuser, die zum ersten Mal den RPG-Bereich besuchen, beobachten ab jetzt automatisch das Forenthema Aktuelles rund um den RPG-Bereich um auf dem Laufenden zu bleiben.

#rpg #ymail

Yhoko
Yhoko

Yhoko.com, 20. November 2014
Sticker sammeln

Unter dem neuen Menüpunkt Sticker findet ihr nun eure Sticker-Sammlung sowie Kollektionen, die sich vervollständigen lassen. Per Tauschbörse lassen sich Sticker handeln und unter "Spiele" gibt es täglich welche zu gewinnen. Betrachtet es zunächst als Testlauf mit wenigen Stickern, geplant sind später zahlreiche Kollektionen und dass man Sticker überall auf Ycom (z.B. auch im Sternchenspiel) ergattern kann. Viel Spass beim Sammeln!

#starly #sticker #www

Yhoko
Yhoko

Yhoko.com, 24. August 2014
Yhoko.net

Einige Yuser nutzen noch immer die Yhoko.net Testdomain – bitte prüft eure Bookmarks/Favoriten und ersetzt das .net durch .com sonst werdet ihr damit bald auf 404-Seiten landen, danke.

#www

Yhoko
Yhoko

Spirits Online, 16. August 2014
Neue Berufe

Für die Energie- und Wassergewinnung bei Spirits Online gibt es jetzt insgesamt vier neue Berufe zu erlernen. Zu finden sind diese unter: Ingenieure > Techniker (ganz unten)

#spirits2

Sirea
Sirea

Endyr, 14. August 2014
Animationen, Kontext-Menüs, Chat und mehr

Kontextmenü 3
Dank einfacher Schlag- und Crafting-Animationen wirkt das Spiel nun deutlich lebendiger als bisher. Ebenfalls zur Darstellung tragen die neuen Aktionspunkte bei. Damit wird festgelegt, wo eine Figur beim Benutzen eines Objekts stehen soll (etwa vor/hinter dem Amboss statt irgendwo daneben). Weiterhin wurde die Bedienung verbessert, indem nun passende Slots aufleuchten, während man ein Item aus dem Inventar zieht, so dass z.B. beim Schwert die Hand aufleuchtet, beim Helm der Kopf, u.s.w. Schliesslich gibt es nun Kontext-Menüs für alle Gegenstände, wo der Name und die möglichen Aktionen aufgelistet werden.

Stacks
Die technischen Grundlagen für Instanzen sind geschaffen. Damit sind nicht etwa Dungeons wie bei WoW gemeint, sondern die Innenlevels von Spieler-platzierten Gebäuden. Dort soll jeder schalten und walten dürfen, wie er will – auch neue Böden verlegen und Wände tapezieren!

Sprechblasen
Weitere Neuerungne sind blockierbare Bereiche in Behältern (um Schubladen und Fächer zu unterteilen), Waffen mit Vorladefunktion (z.B. Armbrüste) sowie eine integrierte Chat-Funktion – wenn jemand im Chat schreibt, erscheint über seinem Charakter eine Sprechblase.

#endyr

Yhoko
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Rollenspiel, 26. Juli 2014
Rechte für Teilnehmer-Rollen

Beim Erstellen einer Rolle im neuen RP-Bereich kann man jetzt einstellen, ob der spätere Spieler die Bezeichnung, Beschreibung und das Bild selbst ändern darf. Weiterhin können Spieler jetzt ihren Rollen auch nachträglich Charaktere zuweisen bzw. diese wieder entfernen – auf Wunsch wird dabei das Profilbild direkt übernommen.

#rp

Yhoko
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Office, 20. Juli 2014
Yotto-Kalender ausblenden

Die Yotto-Einträge im Kalender können jetzt ausgeblendet werden. Man erhält dann auch keine Infomeldung mehr und muss dran denken, die Gewinne abzuholen, ansonsten gehen sie bei der nächsten Ziehung verloren.

#office #www #yotto

Yhoko
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Sternchenspiel, 16. Juni 2014
Design-Auswahl

Das Sternchenspiel erscheint ab sofort in neuem Gewand! Unter "Einstellungen" könnt ihr eines der neuen Designs aussuchen: starly.yhoko.com/settings/

#starly

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Rollenspiel, 14. Juni 2014
Würfelfunktion

Im neuen RP-Bereich gibt es nun eine Würfelfunktion, damit ihr den Zufallsfaktor mit einbringen könnt. Das Würfelergebnis wird nach dem Beitrag eingeblendet, d.h. ihr schreibt zunächst bis an die Stelle, wo der Wurf erforderlich ist, schickt den Beitrag ab, seht das Ergebnis und schreibt entsprechend weiter. Beispiel:

RP-Würfel
Das Ergebnis ist nicht 100% fälschungssicher, aber wer als Rollenspieler beim Würfeln schummelt, hat eindeutig das falsche Hobby erwischt. Also viel Spass damit!

#rp