Speedy Underwood

Speedy Underwood

Rasse: Mensch, Geschlecht: männlich

Nickname: Speedy_2

Beschreibung

Speedy Underwood ist 12 Jahre alt, wiegt 36 kg und ist 1.53 m groß.
Er hat blaue Haare, die bis zu seinem Kinn lang sind.
Seine Augenfarbe ist Grün, und er hat lange spitze Ohren, die etwas aus den Haaren hervorscheinen.

Er trägt ein schwarzes T-Shirt mit Kapuze, Brusttasche.
Die Hose, die er trägt ist ebenfalls schwarz und hat acht Hosentaschen, zwei vorne und zwei hinten, und jeweils zwei an den jedem Hosenbein.(auf dem Bild nicht zu sehen)
Ebenfalls schwarz sind seine Schuhe und Socken.

Speedy ist nett, aber auch sehr neugierig, deshalb ist er für viele so nervig.
Er hat meistens gute Laune, und spielt gerne irgendwas.
Mit seinen 12 Jahren, denkt er meist reifer als mancher Jugendlicher mit 17 Jahren.
Er ist aber trotzdem noch ein ungebremstes Spielkind.
Auf dem Rücken trägt er ein echtes Katana.(auf dem Bild nicht zu sehen)
Der Halter vom Schwert ist mit zwei Bändern an der Brust zusammengeknotet, die er jederzeit auf und zu knoten kann.
Am liebsten und meisten ist er am Waldrand, an seinem Lieblingsbaum.
Was er am meisten hasst ist Langeweile, die aufkommt, wenn er nichts zu tun hat.

Speedy kann gut Kämpfen, egal ob Waffenlos oder mit Schwert.
Er kann Telepathie, das heißt er kann sich mit anderen Charakteren verständigen, wobei er seine Stimmbänder schonen kann, den Charakter an den es gerichtet ist, hört die Telepathie als ob der Charakter Stimmen im Kopf hätte.
Wenn die Telepathie nicht an einen oder mehrere Charaktere persönlich gerichtet ist, hört es keiner.
Er hat Psycho-Kräfte, das heißt er kann jegliche Formen der Psycho-Kunst einsetzen, in manschen dingen ist er besser als in anderen.
-Objekte, egal wie groß oder schwer kann er mit kraft seiner Gedanken schweben, fliegen drehen u.s.w. lassen.
-Er kann (erst) kleinere Objekte erscheinen lassen, die realistisch werden, wenn er sie 5 Minuten beibehällt.
Sind sie eimal Realistisch geworden, kann er sie nur mit mühe wieder verschwinden lassen, aber er kann es.
-Er kann (erst) kleinere Tiere erschaffen, dies kostet ihn aber viel seiner Kraft, deswegen kann er höchstens drei Tiere hintereinander erschaffen. (Maus, Ratte, Scharbe, Biene, Wespe, Kücken, Gremlin, Goldfisch, Taube, Ente)
Alle anderen Psycho-Künste muss er mit den Händen ausführen, da er mit denen noch nicht so gut umgehen kann.
Er altert nicht, das heißt er wird nicht älter, und wächst auch nicht.
Er wiederherstellt sich, das heißt jede verletzung oder verluste von körperteilen oder körperinnerreien, regenerrieren sich nach 1/4 des Taages. ( 6 Stunden )
Warum weiß er selber nicht, ihm stellen sich öfter als jemanden anderen Fragen über sich auf.

Geschichte

Im Jahre 19XX kam ein neuer Säugling zur Welt, er wurde Speedy genannt, aber nicht getauft.
An seinem vierten Geburtstag kamen Männer die ihn von seinen Eltern trennten und verschleppten.
Er wuchs an einer Schule auf, die es sich zum Ziel gemacht hatte, Menschen mit besonderen Geburtsfähigkeiten in der Vampirjagd auszubilden.
Nach acht Jahren war er der "beste" Schüler seid langem auf der ganzen Schule, und bekam zur Belohnung besondere Gaben.
Nun sollte er auf die Jagd gehen, und die Vampire killen, doch er verweigerte den Jagdbefehl.
Er fand, dass die Vampire gar keine Bedrohung seien, und es auch nette Vampire gibt.
"Wo wir Schweine oder Hühner killen, killen die Vampire eben Kühe und Mäuse.
Menschen, sterben oftmals erst im Krankenhaus, also hat der Vampir ja noch Blut übrig gelassen, und wollte diesen am Leben lassen, hat aber leider zu viel getrunken.
Außerdem sind nicht alle gleich gemein..." sagte er in einem Kongress, und wurde Verbannt, in die Zauberwelt.
Er würde erst wieder zurückkommen, wenn er jeden einzelnen Vampir dort erledigen würde.
Doch den Befehl Verweigerte er auch...

Schreibsymbolik:
Generell spiele ich immer in der Gegenwart, wenn es also anders sein soll, bitte vor dem spielen bescheid sagen.
Wenn mein Charakter spricht, schreibe ich es so: "abc..."
Wenn mein Charakter Telepathie einsetzt, schreibe ich es so: <>abc...<>
Wenn mein Charakter denkt, schreibe ich es so: [abc...]

Charakter, die mein Charakter kennt:
-Kirara Lusiya-Costa (KirArA!!!)
-Luna (*Baffy*)
-Veskit Nachtfell (Veskit)
-Resoria Blitz (Resoria*)
-Asgart (Asgart)
-Verana Lisra und Lerata Krutania (Verla**)
-Namosla diro Dannombra (namosla)
-Hirokonero sire dano (Hirokonero)
-Neneru di Roh (Neneru)
-Tongal (Tongal)
-Alexis Varius Dracula ('Alexis_Varius')
-Mischa und Derena (Mischa**)
-Zsirk'Go Musknuld (Streicher)
-Korisoka Mistunia (Korisoka)
-Leyladin (Leyladin)
-Sanatro und Dineva Fire (*Fire-)

Was bisher geschah:
In der Anfangszeit saß oder schlief er immer nur vor sich hin, hat ab und zu mit jemandem geredet, mehr weiß er nicht mehr, von seinen Anfängen in der Zauberwelt.
Bis zu seinem eigentlichen 13. Geburtstag den er aber nicht hatte, weil er nicht altert traf er eine Vampiren, und fand auch gleich Freundschaft.

Eines Abends lernte er einen Auftragskiller kennen, von dem er aber nicht sehr viel erfahren konnte.

Ein paar Taage später lernte er Resoria, die Quelle des Blitzes kennen.
Schon viele taage hintereinander trafen sie sich, meist per zufall.

Als er dann eines nachst wieder seine Augen öffnete, und zum Waldrandt ging traf er eine Fremde, die einen Falken bei sich hatte.
Sie wusste nicht wo sie war, und ging, ohne viele Informationen zu hinterlassen.

Aus langeweile übte er an seinen Psycho-Kräften und verbesserte sie ein wenig.

Jeder Tag bringt eine neue Überaschung, an diesem Tag besonders.
Denn er lernte ein Phantom kennen, den er Chester nennen durfte.
Das Phantom Hypnotisierte Speedy, nun muss er jeden Befehl ausführen, den er von diesem Wesen bekommt.
Zusätzlich lernte er noch Hirokonero kennen.

An einem Gewittermittag lernte er einen Zwerg kennen, Tongal er schloss freundschafft und sie redeten miteinander, danach verschwand der Zwerg im Wald.

Am selben Nachmittag hatte er eine Begegnung mit einer Vampiren.
Sie wollte eigentlich nur etwas trinken, was sie dann hinterher auch durfte, sie hatte ein Kind dabei, die Namen der beiden hatte er vergessen, doch für ihn waren sie Freunde geworden.

Gleicher Tag nur Abens lernte er noch ein hübsches kleines Mädchen kennen.
Mischa, die kleine wollte mit Ihm spielen, doch als sie im Wald stolperte war das Spiel zu ende, und es kahm zur beruigung des Kindes eine weiteres Geschöpf.
Er schloss auch mit den zwei Freundschafft.

Am nächsten Tag traf er Tongal wieder, und er lernte gleichzeitig einen Dunkelelfen kennen, er merkte das er viel netter war, als es seine Schulbücher ihm erzählen wollten.

Dann eines schönen Abens lernte er Korisoka kennen, sie war winzig und schon fast Tot doch er peppelte sie wieder auf, ab da an hatte er eine ständige Begleiterin, denn sie sagte zu ihm, dass sie jetzt bei ihm bleiben würde.

Als er auch mal morgens aufwachte und zum See ging traf er Leyladin sie fingen gerade an Freunde zu werden als sie plötzlich weg war.

Regnerische Tage sind meißt langweilig, doch dieser war recht gut, da er sich viel mehr mit Korisoka anfreunden konnte, zusätzlich sah er Chester wieder, der ihm den Autrag gegebenhatte einen Sire Dano im Bistro zu nerven, er musste jetzt ur noch rausfinden, wer Sire Dano ist, und wo das Bistro war.

Am nächsten Tag, traf er auf Dineva und Sanatro, wo sie sich etwas kennenlernten und zusätzlich erfuhr Speedy, wo das Bistro war.