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355 Einträge


Yhoko
Yhoko

Yhoko.com, 25. Juni 2017
Montagsmalerei

"Einer malt und die anderen müssens erraten." Nach diesem Prinzip funktioniert die neue Montagsmalerei und als kleinen Bonus erhalten die fleissigen Maler auch noch Sticker als Belohnung (sofern die Bilder von genügend anderen Yusern korrekt erkannt wurden). Eine Rangliste und die Möglichkeit, eigene Begriffe vorzuschlagen, runden die Funktionen ab. Viel Spass damit!

PS: Das System sorgt dafür, dass nicht alle nur raten sondern auch selbst etwas malen. Lediglich Yclub-Mitglieder sind von der Malpflicht befreit.

#pictionary #www #sticker

Sirea
Sirea

Endyr, 8. Mai 2017
Angeln, Wüstenstadt und die Endyr-Roadmap

Es ist nicht einfach, ein Projekt umzusetzen und gleichzeitig darüber zu berichten. Ab und zu tut es jedoch gut, auf die Arbeit zurückzublicken und Fortschritte zusammenzufassen.

Das Angelsystem wurde komplett überarbeitet und ist jetzt nicht nur angenehmer und informativer zu bedienen, sondern fühlt sich auch wie „richtiges“ Fischen mit einer Angelrute oder -netz an. Der Anlass für die Neuerung waren allerdings die Fischgründe, für welche es bisher keine Spielmechanik gab. Nun aber hat jedes Wasserloch seine eigene Auswahl an Meeresbewohnern, wobei sich manche davon nur mit bestimmten Ködern fangen lassen.

Angeln am Lagerfeuer

Der Zugang zur Wüstenstadt Andorja ist mittlerweile freigeschaufelt. Zwar gibt es dort nicht viel mehr zu sehen als verlassene Gebäude, aber wenn schon real kein Sommer kommt, ist es zumindest in Andorja immer herrlich warm.

Wüstenblumen

Von der grossen Hitze zurück in die frostigen Minenschächte: Hier finden sich zurzeit unsere ersten eigenen Gegner, die bissigen Fledermäuse! Um was es sich dabei genau handelt wird im Obeliskenrätsel im Spiel erklärt, wo auch der neue Text-Renderer zum Einsatz kommt.

Luminos 2

Ferner kann man neu bei den NPC-Händlern die gezeigten Gegenstände anklicken, wodurch man im Idealfall den Namen der unbekannten Ware erfährt, als auch deren Zweck in Form einer Erklärung. Ausserdem gibt es jetzt ein Tagesbudget für den Waren-Ankauf, so dass man nicht mehr durch den Verkauf beliebiger Ware zum Luxillionär werden kann.

Erklärungen

Zurück von den Moneten auf den Boden oder eher die Strasse der Tatsachen. Das Projekt verfügt endlich über eine Roadmap! Diese soll mir und allen Mitwirkenden als Leitfaden dienen, aber auch den Spielern einen Einblick vermitteln, wie es um das Projekt steht.


Endyr Projekt-Roadmap

#dev #endyr

Sirea
Sirea

Endyr, 25. April 2017
Dialogfenster, Bereicheffekte und Erklärungstexte

In Dialogen lassen sich nun eigene Schriftarten definieren, wodurch nicht nur Chars und NPCs authentischer wirken, sondern sich beispielsweise auch Nazra-Symbole integrieren lassen. Ähnlich verhält es sich mit dem erweiterten Renderer, welcher diverse Text-Formatierungen zulässt, sowie dem neuen Scrollbalken für Dialog-Antworten. Wer sich nun an das Monolithen-Rätsel erinnert, liegt goldrichtig, denn dort werden diese neuen Funktionen bereits intensiv genutzt.

Geheime Botschaft

Als nächstes folgen Bereichseffekte und Bereichs-Wettereffekte, was bedeutet, dass sich neu Hitze-, Regen-, Frost- und Schneezonen definieren lassen. Wer vergisst, sich entsprechend einzukleiden und auszurüsten, muss mit Einbussen rechnen...

Ferner eine kleine Spielerei, und zwar werden nun Pixel aufgewirbelt, sobald man sich schnell über den Boden bewegt. Vor allem in Gegenden mit hellem und lockeren Untergrund (Sand) wird dieser Effekt positiv in Erinnerung bleiben.

Habt ihr euch nicht auch schonmal gefragt, wofür ein bestimmer Gegenstand eigentlich gut ist? Diese Zeiten sind nun vorbei! Die Händler nehmen sich nun die Zeit, den Nutzen ihrer Ware zu erklären und zwar so lange, bis es auch derjenige aus der weit entfernten Waldhütte verstanden hat. Technisch gesprochen lassen sich die Erklärungen nun im jeweiligen Verkaufsmenü aufrufen.

#dev #endyr

Yhoko
Yhoko

Yhoko.com, 12. Januar 2017
In Handschellen

Unsere hauseigene Autorin Angelika Murasaki hat soeben ihr neustes Werk veröffentlicht:


"Der Polizist Justin Mills und der Staatsanwalt Alan Foster sind ein Paar, doch niemand darf davon erfahren. Ihre Beziehung wird auf eine harte Probe gestellt, als Alan selbst eines Mordes verdächtigt wird. Entschlossen beginnt Justin die Ermittlungen, um ihn zu entlasten. Doch schon bald nagen die ersten Zweifel an ihm. Als dann noch Alans Ex-Liebhaber auftaucht, scheint es, als würde er nicht nur seine Beziehung, sondern auch den Fall in den Sand setzen ..."

#private #www

Sirea
Sirea

Endyr, 20. Oktober 2016
Artworks

Es wird Zeit, die Vision von Endyr neu zu vermitteln und wie könnte man das besser, als mit Konzept-Artworks? Um euch einige Ideen zu vermitteln, was man in der Welt von Endyr so machen könnte, haben wir einige "Berufe" ersinnt und diese als Wallpaper umgesetzt – mögen sie euch für das Spiel begeistern und eure Fantasie beflügeln!

Endyr Sammelwerk

#dev #endyr

Sirea
Sirea

Endyr, 1. Oktober 2016
Kreativ werden mit Mode und Musik

Neu ist die Schneiderpuppe mit einem eigenen Herstellungsmenü. Damit lassen sich eigene Kleidungsstücke entwerfen, wobei man sie derzeit noch nicht herstellen kann; langfristig jedoch ein must-have für Künstler und Individualisten!

Kleidungskombinator


Daran anschliessend bietet sich jetzt die Möglichkeit, mittels virtueller Instrumente, welche zuvor gebaut oder erworben werden müssen, eigene Melodien zu komponieren. Aktuell zur Auswahl stehen dazu das Klavier, Cello, Xylophon und Banjo sowie die Trommel und Harfe.

Standinstrumente

Weiter geht's mit den Händlern, welche sich nun dazu erbarmen, ihre Ware zu 60% des Wertes zurückzukaufen. Warum sie dies tun, bleibt ein Mysterium. Möglicherweise soll damit die Verkäufersympathie erhöht sowie Kundenbindung verstärkt werden... quasi ein Rückgaberecht mit saftiger Gebühr.

Zum Schluss noch ein paar Kleinigkeiten in der Zusammenfassung:

  • Es erscheinen nun Pixeleffekte und -wackler bei Aktionen.
  • Werkzeuge nutzen sich bei der Verwendung ab (was aber kein Problem darstellt).
  • Die genutzen Rezepte werden nun im Lexikon gespeichert – damit man auch später nachschlagen kann, wie nun diese verflixte Armbrust herzustellen war.
  • Neuer Material-Renderer für Gegenstände, welcher Leder-, Holz- und Metallgriffe bei Metallklingen ermöglicht (ohne dass wir jeweils eigene Grafiken dafür herstellen müssten).
  • Der Schleifstein hat ein interaktives Interface bekommen, mit dem man stumpfe Klingen wieder flottkriegt. In der Testphase funktioniert das sogar mit Werkzeuge und Utensilien, aber bitte nicht weitersagen!

#dev #endyr

Sirea
Sirea

Endyr, 22. September 2016
Musik und Pilze

Musik liegt in der Luft! Diverse Musikinstrumente stehen nun zur Auswahl und erlauben das Komponieren von Melodien. Geplant ist neben Einzelkompositionen, dass mehrere Spieler sich als Band aufstellen können, so dass sich ein Stück mit mehreren Instrumenten gleichzeitig spielen lässt.

Standinstrumente

Nun zum Pixelwahn: Auf Screenshots wirken die einzelnen Pixel eher subtil, die leuchtend von den Glühwürmchen fallen, als Funken vom Feuer aufsteigen und beim Holzhacken als Blätter von den Bäumen gleiten. Im Spiel jedoch entfalten sie ihre Wirkung und hübschen die Atmosphäre stimmungsvoll auf. In Kombination mit den neuen Schwung-Animationen ("Streaks") ergibt sich daraus ein lebendigeres Spiel.

Auflösung

Dann eine gute Meldung für unsere Pilzfreunde: Eure Lieblinge wachsen und gedeihen nun in den feuchten Höhlen von Endyr!

Pilze gibts

Zuletzt zu den Neuigkeiten aus der Modewelt: Für später geplant sind Kleidungsstücke, Helme und Rüstungen, die bereits von [User] Sirea gepixelt werden. Während die Rüstungen als fertige Sets daherkommen, wird es bei den Kleidern möglich sein, diese selbst herzustellen.

Kleidungskombinator

#dev #endyr

Sirea
Sirea

Endyr, 20. August 2016
Grafikupdate und Danksagungen

Dank der gestalterischen Unterstützung von [User] Sirea werden schrittweise alle Platzhalter durch eigene Grafiken ersetzt; zudem entstehen neue Elemente wie etwa nachfolgende Pilze. Rezepte und Gerichte müssen allerdings noch entwickelt werden, was ein wenig knifflig ist, da jedes Gericht individuelle Eigenschaften aufweisen soll.

Doch nicht nur neue Lebensmittelgrafiken sind hinzugekommen, sondern auch diverse Arbeitsuntensilien; sei es eine Schere oder ein Webstuhl für die Stoffproduktion, ein Schleifstein für's Schärfen von Klingenwaffen oder die Lupe, welche den Bildschirminhalt vergrössert:

Vergrösserungslinsen

Ein zusätzliches Dankeschön geht an [User] Dantinus, durch dessen Einsatz wir eine zusätzliche Ledertasche haben.

Durch die verlängerte Entwicklungszeit bleibt Endyr länger in der Alpha-Testphase, wodurch die Vorbestellung noch eine Weile offen bleibt. Diesbezüglich kann sich nun jeder registrieren und bei mir zwecks Accountfreischaltung melden.

#dev #endyr

Sirea
Sirea

Endyr, 1. August 2016
Rennen und neues Schadensmodell

Der Turbo ist da! Man kann nun mit 3-facher Laufgeschwindigkeit die Welt erkunden oder vor Monstern abhauen (was ein stolzer Krieger natürlich niemals tun würde). Dabei sinkt allerdings die Ausdauer, bis schliesslich ein Erschöpfungszustand eintritt, bis man sich wieder erholt hat. Erholung ist auch bei niedrigem Gesundheitszustand notwendig, denn dabei wird nun die Sicht im Dunkeln verschlechtert – Stichwort Tunnelblick. Kaum ist die Regeneration abgeschlossen, kann jedoch wieder losgerannt oder nach Fledermäusen in einer dunklen Höhle gejagt werden.

Ferner wurde das Schadensmodell vereinfacht; es werden nun nicht mehr einzelne Körperteile, sondern das gesamte Modell als verletzt (z.B. rot blinkend) dargestellt.

Zum Schluss noch eine technisch kleine, aber spielerisch wichtige Änderung: Die "Aufladezeit" vor dem Losrennen wird jetzt visuell dargestellt und auch wenn eine Aktion nicht möglich ist (z.B. Klick zu weit entfernt), erscheint kurz ein X-Symbol.

#dev #endyr

Yhoko
Yhoko

Yhoko.com, 26. Juli 2016
Zwei-Faktor-Login

Ihr habt nun die Möglichkeit, euren Account mittels Zwei-Faktor-Login zu schützen. Dabei wird beim Login zusätzlich ein Sicherheits-Code an eure E-Mail Adresse zugestellt. Sofern die Nachfrage besteht, biete ich später womöglich auch noch den Versand per SMS an.

#www