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355 Einträge


Sirea
Sirea

Endyr, 17. Januar 2014
Mengen, Behälter und Crafting-Menü

Stack Splitter
Die Menge bei stapelbaren Items kann nun via Ringmenü gewählt werden, so kann man bequem die Stapel teilen. Flüssigkeiten, Pulver und Gase lassen sich ausserdem in Behältern herstellen und aufbewahren (man benötigt also z.B. eine Flasche um eine Kuh zu melken).

Herstellungsanzeige
Apropos Herstellung; das Crafting-Menü erscheint jetzt im passenden Design, während man ein Objekt benutzt (Amboss > Metall, Werkbank > Holz). Zur besseren Übersicht werden die benötigten Ressourcen im Feld gleich markiert und die jeweilige Herstellungsdauer mit angezeigt. Neu sind ausserdem zeitbegrenzte Statuseffekte (Buffs) und Facesets für NPC-Dialoge.

#endyr

Yhoko
Yhoko

Rollenspiel, 2. Januar 2014
RP-Betatest beendet

Der neue RP-Bereich wurde zurückgesetzt und damit die Beta-Testphase beendet. Es darf also ab jetzt offiziell dort gespielt werden! Der neue RP-Bereich wird auf jeden Fall noch ausgebaut, wie schnell hängt von meiner Motivation und die wiederum vom allgemeinen Interesse ab.

#rp

Yhoko
Yhoko

Yhoko.com, 15. Dezember 2013
Gutscheine

Die Gutscheine sind nun technisch in der Lage, statt Ycent auszuzahlen direkt Rabatte auf ein bestimmtes Angebot (z.B. Neues Web erstellen oder Yclub Mitgliedschaften) zu vergeben. Damit sind in Zukunft entsprechende Preise für Gesinnspiele oder Geschenke denkbar. Derartige Gutscheine können bislang nur von mir erstellt werden.

#www #ycent

Yhoko
Yhoko

Yhoko.com, 15. Dezember 2013
Visitenkatze

Die [http] Visitenkatze verlässt den Beta-Status und kann nun genutzt werden. Viel Spass beim Erstellen eurere Visitenkatzen! Um die Links zu verkürzen (und eine internationale Domain anzubieten, die ironischerweise auf .ch endet) ist die Visitenkatzen übrigens auch visicat.ch auswählbar. Als Beispiel: [http] visicat.ch/yhoko – die gewünschte Domain muss beim Erstellen festgelegt werden.

#visicat #www

Yhoko
Yhoko

Endyr, 13. Dezember 2013
Diskussionssystem

Ich hab mir die Mühe gemacht, das Endyr Diskussionssystem zu dokumentieren. Wer sich vorstellen kann, später Dialoge für Endyr, SS3 oder andere meiner Spiele zu schreiben, kann sich schonmal damit vertraut machen. Es handelt sich im Grunde um eine simple Skript-Sprache, wobei der Gesprächsablauf durch Einrückungen verzweigt wird.

#endyr #ss3

Yhoko
Yhoko

Yhoko.com, 26. November 2013
Begrenzung auf .com Domains

Durch den Wechsel auf Ycom 3 (Ynet) war es offenbar möglich, die Seite auch via z.B. www.yhoko.de oder www.yhoko.ch zu besuchen, ohne dass man auf die .com Seite weitergeleitet wurde. Dies ist nun korrigiert, denn die Subprojekte (Forum, Galerie, etc.) sind auf .com ausgerichtet.

#www

Yhoko
Yhoko

Yhoko.com, 6. November 2013
Umzug nach St. Gallen

So ein Umzug ist nicht leicht – das heisst, wenn man danach wieder ordentlich wohnen will. Gut zwei Wochen hat es gedauert, bis alle Schachteln ausgepackt waren und die Bilder wieder an den Wänden hingen.

Nun aber lässt es sich wieder wohnen und nach dem ganzen Stress gehts nun auch mit Endyr wieder kräftig weiter. Das eigentliche Release hätte bereits vor einem Jahr stattfinden sollen (wir erinnern uns an den letzten Tag im Maya Kalender) doch gut Ding will tatsächlich Weile haben. Dabei geht es nicht nur um Endyr selbst sondern auch um die darunterliegende Technik, die bekanntermassen auch in anderen Projekten Anwendung finden soll. Wenn dieser Flaschenhals erst einmal überwunden ist, gehts hier richtig los und ich freue mich schon darauf, euch tolle Onlinespiele präsentieren zu können :-)

In diesem Sinne, Willkommensgrüsse aus St. Gallen – die neue Adresse ist nun offiziell und im Impressum eingetragen.

Yhoko

#private #www

Sirea
Sirea

Endyr, 31. Oktober 2013
Objektmanipulationen, Tabs und Scripts

Ernten

Der Werkzeug-Slot ist nun mit der Primärhand gleichgesetzt, wodurch das Werkzeug grafisch in der Hand sichtbar wird (was bisher nur Waffen vorbehalten war). Eine weitere Neuerung ist das Reparieren und Einschmelzen von Gegenständen, so dass man kaputte Werkzeuge doch noch weiterverwerten kann.

Weiterhin im Interface gibt es nun kontextabhängige Tabs; d.h. im dritten Tab wird je nach Objekt/Ziel das dazugehörige Menü geöffnet. Alchemisten (und alle Interessierten) können nun ausserdem wählen ob sie bei gereiften Pflanzen die Samen oder Früchte ernten wollen. Damit lässt sich ein Feld immer weiter beackern, ohne dass man Samen nachkaufen muss.

Wege und Patroullien

Und schliesslich wurden vorgegebene Bereiche für Script-Interaktionen definiert. Damit lassen sich Patroullien und Arbeitsbereiche für Wachen und andere NPCs festlegen. Für Gegner wurde ausserdem der Status "Fliegend" eingeführt, was die Fledermäuse bereits fleissig üben.

#endyr

Yhoko
Yhoko

Yhoko.com, 9. Oktober 2013
Umgekehrte Freundeliste

In der Umgekehrten Freundeliste könnt ihr nun wieder sehen, wer euch auf seiner Freundeliste hat.

#www

Yhoko
Yhoko

Rollenspiel, 8. Oktober 2013
RP-Testphase

Der neue RP-Bereich geht in die Beta-Testphase! Ab sofort könnt ihr euch dort nach Belieben austoben und die neuen Funktionen testen – oder natürlich auch richtig spielen. Wünsche viel Spass!

#rp