News

Newsfeeds

Alle News werden auch als RSS/Atom-Feeds angeboten, entweder kombiniert oder für jedes Projekt einzeln. Übrigens kann auch die Statusanzeige (Ymails, Infomeldungen, Ycent, Freundeliste) als Feed eingebunden werden; so kann man auf jedem Gerät den aktuellen Ycom-Status sehen.

News

Themenfilter: (alle anzeigen)  •  Blogs (44)  •  Chat (38)  •  Endyr (50)  •  Forum (26)  •  Galerie (33)  •  Library (8)  •  Montagsmalerei (5)  •  Office (3)  •  RPG-Bereich (21)  •  Rollenspiel (9)  •  Spirits Beta (59)  •  Spirits Online (35)  •  Spirits Season 3 (7)  •  Sternchenspiel (73)  •  Sticker (14)  •  YTML (10)  •  Yaecron (5)  •  Yardo (9)  •  Ycent (20)  •  Yhoko.com (187)  •  Yweb (10)  •  Zauberwald (18)

355 Einträge


Yhoko
Yhoko

Spirits Online, 14. Dezember 2020
Mehr fürs Geld

Es gab neulich eine Diskussion über den Realwert von Spirits-Rubinen, genauer: über den Wechselkurs von Ycent zu Rubinen im Spirits Cockpit. Naturgemäss ist es immer schwierig, solch einen Kurs zu bestimmen, aber dank einiger fleissiger Spieler und der spontanen Umfrage zum Thema konnte ich eine (hoffentlich) faire Lösung finden. Bemängelt wurde in dem Zusammenhang auch der auf 5000 Rubine fixierte Wechselbetrag, der seinerzeit mit Rücksicht auf die Geldbörse entstanden ist, die seit jeher auf 20'000 Rubine limitiert ist – offiziell wurde das Gewicht von Rubinen zwar nie festgelegt, aber so viele dürften gut etwas wiegen (und die Tasche ordentlich ausbeulen).

Nun gibt es Updates in diesem Bereich.

Als erstes habe ich, um den Missstand grundsätzlich auszugleichen (und hoffentlich etwas neuen Schwung ins Spiel reinzubringen), die Ycent-zu-Rubine Wechselkurse spürbar nach oben korrigiert. So kosten die 5'000 Rubine im Cockpit jetzt nur noch 30 Ycent (bzw. 15 für Yclub-Mitglieder). Als zweites habe ich den alten Code um eine Wechselfunktion für grössere Summen erweitert, die folgerichtig in Form von Bankschecks ausgezahlt werden. Egal ob Privatkonto, Bausparkonto oder Stadtkonto, wer genügend Ycent in der Tasche hat, kriegt sie nun alle gefüllt!

Warum aber sind es jetzt Wechselkurse? Nun, um grosszügigen Spendern die Funktion schmackhaft zu machen, ist der Auszahlungsfaktor von der Menge abhängig. Das bedeutet, es macht Sinn, möglichst viel auf einen Schlag zu wechseln (bis zu 2'000 Ycent). Achtet aber bitte vor der Verwendung darauf, dass eure Konten auch wirklich genügend Volumen frei haben – Bankschecks kann man nach wie vor nicht aufteilen sondern nur in einem Stück einlösen.

Zum Schluss gibts noch eine kleine Anhebung der Zinssätze, für diejenigen, die es auf die Top 3 der Spendenrangliste geschafft haben. Das nur am Rande, dürfte den einen oder anderen aber sicherlich freuen. ;-)

In diesem Sinne, bleibt gesund und geniesst die Festtage!

Yhoko

#spirits2

Yhoko
Yhoko

Spirits Online, 3. Juni 2020
Extrablatt: Drömstad öffnet die Pforten

Nach vielen Jahren verändert sich das Angesicht der Spirits-Weltkarte, denn eine neue Siedlung wurde gegründet. Ein Augenzeugenbericht.

Fanfaren erklingen und zeugen von der Gründung einer neuen Siedlung am Rande der bekannten Welt! Jarl [yuser Riketz] von Drömstad hat den symoblischen ersten Spatenstich vollbracht und damit offiziell das südöstliche Atoll annektiert. Unter tosendem Applaus verkündete der frischgebackene Bürgermeister seinem Volk: "Selbst die grösste und schönste Stadt hat irgendwo ihre Anfänge. Dies hier ist ein solcher Anfang!"

Spirits Weltkarte

Die neue Stadt kann ab sofort in Spirits Online bereist und besiedelt werden – viel Erfolg!

#spirits2

Yhoko
Yhoko

Yhoko.com, 22. Mai 2020
Vollbild-Test

Ich erprobe momentan ein Vollbild-Design, d.h. die leeren Balken links und rechts fallen weg, was besonders bei Desktop-Benutzern mit Widescreen auffällig sein dürfte. Wer möchte, kann sich das hier unverbindlich anschauen:


Mir ist klar, dass die Inhalte nicht dafür ausgelegt sind und einfach nur in die Breite gezogen werden. Es geht hier mehr um den generellen Eindruck und das "Vollbild"-Gefühl. Sagt mir gerne eure Meinung dazu in diesem Forenthema:


Das Design lässt sich übrigens jederzeit im Benutzerkonto unter "Designauswahl" wechseln und festlegen (auch der Vollbild-Test).

Yhoko

#www

Yhoko
Yhoko

Yhoko.com, 4. April 2020
Mehrzeiliges Eingabefeld

Auch der dritte grosse Chatter-Wunsch (der inoffiziellen Umfrage) ist nun erfüllt: Bei langen Beiträgen vergrössert sich das Textfeld auf mehrere Zeilen, was die Bearbeitung deutlich erleichtern sollte.

Als kleinen Bonus lassen sich (einzelne) Zeilenumbrüche mit Shift+Enter einfügen, womit sich längere Beiträge besser gliedern lassen. Dieses Verhalten kann man in den Einstellungen anpassen; der Zeilenumbruch kann entweder mit Enter, Shift+Enter oder gar nicht erfolgen (letzteres kommt der bisherigen, einzeiligen Textbox nahe).

Yhoko

#chat #www #zauberwald

Yhoko
Yhoko

Yhoko.com, 25. März 2020
(keine) Benutzerkonten in Chaträumen

Raumbesitzer können jetzt die Login-Einstellungen anpassen und dabei entscheiden, ob sie Gäste, registrierte Nicknamen und/oder Yuser-Accounts in ihrem Raum zulassen. Das entsprechende Menü befindet sich ganz unten und muss (leider etwas umständlich) bis zum gewünschten Modus durchgeklickt werden.

Die Standard-Einstellungen wurden anhand des gewählten Raum-Modis vergeben: Bei Rollenspiel-Räumen ist der Standard "Gäste und Nicknamen", jeder kann also den Chat betreten, Nicknamen registrieren und es gibt keinen Konflikt (mehr) mit Yuser-Accounts. In normalen Chats und Dialogen ist es hingegen "Gäste und Yuser", da dort keine Nicknamen registriert werden können.

Die Option erlaubt auch die Einrichtung komplett privater Räume, indem man "nur Nicknamen" zulässt, so dass weder Yuser noch Gäste sich einloggen können (selbst falls sie die geheime URL kennen). Mit einer (ebenfalls neuen) Funktion in den Chat-Einstellungen können Raumbesitzer ausserdem Nicknamen "von ausserhalb" registrieren und den Teilnehmer dann quasi ihre Nicknamen und Passwörter durchgeben. Alternativ lässt man alle sich registrieren und schaltet erst dann den Login-Modus um.

Yhoko

#chat #www #zauberwald

Yhoko
Yhoko

Yhoko.com, 19. März 2020
HTTPS erzwingen

Schon seit längerem warnt die Ycom Hauptseite, wenn man unverschlüsselt per HTTP dorthin verbindet, und bietet einen Link zum Wechseln auf HTTPS an. Für eingeloggte Yuser lässt sich dieses Verhalten nun in den Benutzerkonto-Einstellungen unter "Verbindungs-Art" erzwingen. Dies greift auch, wenn man z.B. einen HTTP-Link aus einer E-Mail oder dem Chat öffnet; die Weiterleitung erfolgt dann direkt zum HTTPS-Pendant.

Da die Option freilich erst nach dem Login zum Tragen kommt, bietet zumindest die Ycom Hauptseite nun auch eine entsprechende Einstellung für Gäste an (wird mittels Cookie gespeichert).

Yhoko

PS: Meine Empfehlung an euch (und die Browser-Hersteller) ist nach wie vor, alle Internet-Adressen standardmässig per https:// aufzurufen und, falls dies zu einem 404 führt, automatisch oder nach Nachfrage die http:// Variante zu versuchen.

#www

Yhoko
Yhoko

Yhoko.com, 22. Februar 2020
Eigene Chaträume

Nach der letzten Umfrage im Chat wurde schnell klar: Euer grösster Wunsch sind eigene Chaträume (zwar konnte man schon immer mittels /join beliebige Räume eröffnen, diese sind jedoch nur temporär, versteckt und bieten keinerlei Sonderfunktionen).

Nun ist es aber möglich, eigene Chaträume einzutragen, die auf Wunsch auch in der öffentlichen Raumliste aufgeführt werden. Als Zusatz-Features kann man eine Kurzbeschreibung sowie einen Website-Link eintragen, einen Titel für den Raum festlegen und die Art des Raumes wählen (Normal oder Rollenspiel). Letzteres wurde neu entwickelt und führt dazu, dass in normalen Chats z.B. keine "Liste der Schauplätze" angezeigt wird, oder andersrum in Rollenspiel-Räumen die Besucher/Gäste standardmässig mit Raute (#) schreiben.

Raumbesitzer können ausserdem Moderatoren und Spielleiter festlegen, registrierte Nicknamen jederzeit löschen und sehen in der Verwaltung, wer sich gerade im Raum befindet oder zuletzt eingeloggt war.


Und damit wünsche ich viel Vergnügen und gute Unterhaltung im Chat!

Yhoko

#chat #www #zauberwald

Yhoko
Yhoko

Yhoko.com, 19. Januar 2020
Chat Bearbeitungs-Funktionen

Wenn im Ychat ein (eigener) Text angeklickt wird, erscheint nun zusätzlich zum Benutzer-Menü darüber ein Text-Menü. Von dort aus lässt sich ein Beitrag bearbeiten, löschen oder in IC/OOC umwandeln (wichtig für Rollenspieler, die mal die Raute vergessen oder eine zu viel schreiben).

Die Bearbeitungs-Funktion ist über einen Chat-Befehl gelöst, d.h. man kann den Inhalt auch nochmal heraus- und wieder hineinkopieren oder Beiträge später korrigieren.

#chat #www #zauberwald

Yhoko
Yhoko

Yhoko.com, 5. Januar 2020
Kursivisten im Chat

Rollenspieler aus der Discord-Welt haben sich im Zauberwald eingefunden! Wie sich schnell herausstellte, sind diese eine gewisse Schräglage gewohnt, die der Ychat bislang nur umständlich mit [i] Tags bieten konnte. Zwei Neuerungen schaffen an dieser Stelle Abhilfe:

1) Die neue Menüoption "Kursivschrift für Aktionen" stellt alle /me und /echo Texte kursiv dar. Davon ausgenommen ist direkte Rede innerhalb der Texte, sofern sie mit einfachen Anführungszeichen (") gekennzeichnet ist.

2) Beginnt und endet der Eingabetext mit einem Sternchen, wird der Beitrag als /echo gewertet, wobei dann wieder Option 1) greift. Das dürfte die gewohnte Eingabeform für Discordier sein. Aber auch alteingesessene Ychatter finden hier eine bequemere Methode, Echo-Texte zu schreiben (wobei das @ noch einen Hauch bequemer ist, da es beim Absenden im Eingabefeld stehen bleibt.)

Mit diesen Erleichterungen heisse ich die neuen Spieler willkommen und wünsche viel Spass im Zauberwald!

#chat #www #zauberwald

Yhoko
Yhoko

Yhoko.com, 23. August 2019
Neues Login-System

Das Login-System auf ganz Ycom wurde überarbeitet und bietet jetzt noch mehr Sicherheit. Insbesondere die alten Projekte (Spirits, RPG-Bereich und das Ycon) hatten hier Nachholbedarf, da sie Passwörter unverschlüsselt an den Server übertrugen. Die Neuerung erfordert leider, dass jeder sein Passwort neu festlegt, bzw. ändert – solltet ihr aber ohnehin von Zeit zu Zeit machen ;-)

Das neue System bietet durchgehend lokale Verschlüsselung und das läuft etwa so ab: Beim Klick auf den "Login" Button wird nicht länger das Passwort selbst versendet sondern ein daraus berechnete Hash (vereinfacht gesagt, die Quersumme). Da so ein Hash immer dieselbe Länge hat, egal wie gross oder klein die Eingabe war, gibt es nun endlich auch keine Maximallänge mehr für Passwörter.

Damit das klappt ist es erforderlich, JavaScript im Browser zu aktivieren. Andernfalls wird das Passwort im Klartext übertragen – dieser Fall ist aber immer noch von HTTPS gedeckt, was auch eine Verschlüsselung darstellt. Der Server wandelt das Passwort dann umgehend in einen Hash um und speichert nur diesen in der Datenbank.

Noch ein Hinweis zum Schluss: Da hier einiges geändert wurde, kann es in nächster Zeit noch zu Problemen kommen. Insbesondere besteht die Möglichkeit, dass ich nicht alle Passwort-Eingabefelder gefunden habe, um die Maximallänge zu entfernen. Schreibt mir notfalls per E-Mail an [mail] admin@yhoko.com (Benutzernamen und Fehlerbericht).

Yhoko

Nachtrag: Dasselbe gilt fürs Ycon, welches nun auch keine Passwörter mehr speichert / übermittelt sondern nur einen Hash. Im Update 0.4.45 ist das neue Login-System integriert und das Passwortfeld hat keine Maximallänge mehr.

Nachtrag 2: Der Vorwärts-Login funktioniert nun ebenfalls. Wer auf Ycom angemeldet ist, kann direkt zum alten RPG-Bereich und Spirits wechseln, ohne sich erneut einzuloggen (und umgekehrt).

Nachtrag 3: Und auch der Chat hat das Update erhalten.

#chat #rpg #spirits #www #ycon