News

Newsfeeds

Alle News werden auch als RSS/Atom-Feeds angeboten, entweder kombiniert oder für jedes Projekt einzeln. Übrigens kann auch die Statusanzeige (Ymails, Infomeldungen, Ycent, Freundeliste) als Feed eingebunden werden; so kann man auf jedem Gerät den aktuellen Ycom-Status sehen.

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355 Einträge


Yhoko
Yhoko

Yhoko.com, 23. Oktober 2017
Mehr News

Kaum wurde die News-Funktion überarbeitet, wird sie auch schon gehegt, gepflegt und mit Daten gefüttert (ja, zugegeben, aller Anfang ist leicht). Zumindest sind wir nun eifrig dabei, alle alten Einträge durchzugehen, defekte Links auszuwechseln und kurze Beiträge zusammenzufassen. Bald werden dann weitere News aus verschiedenen Quellen ergänzt. Eine Weile lang wurde nämlich alles ins Forenthema "Admin's Log" geschrieben, und dann gibt es auch noch weitere Update-Listen wie das Endyr-Changelog oder den Sternchenspiel-Chat, wo Neuerungen verkündet wurden. Nach und nach werden also die News-Lücken gefüllt.

Ganz nebenbei kann man die Beiträge jetzt auch nach Thema filtern und die Darstellung wurde mit Avatarbildern und Tag-Listen aufgehübscht. Und damit niemand die News-Einträge verpasst, werden jetzt auch Infomeldungen verschickt.

#news #www

Yhoko
Yhoko

Zauberwald, 22. Oktober 2017
OOC-Wechsel und Namens-Hervorhebung

Es kommt immer wieder mal vor, dass OOC-Texte ohne Raute geschrieben werden. Bei Spielern mit Spiel/OOC Trennung landen diese Texte dann im falschen Fenster, was ziemlich störend ist. Chat-Moderatoren können nun aber mit dem "#" Symbol den Textmodus wechseln, wobei auch gleich die Raute mit eingefügt bzw. entfernt wird.

Ausserdem wird der eigene Name im Chat jetzt auch im Log-Rückblick fett hervorgehen; das sind die Texte, die beim Betreten eines Raumes bereits geladen wurden.

#chat #zauberwald

Yhoko
Yhoko

Yhoko.com, 22. Oktober 2017
Stift-Optionen für Montagsmaler

Die Montagsmalerei hat zwei Stift-Einstellungen erhalten. Sofern aktiviert ändert sich nun die Stiftgrösse mit der Druckempfindlichkeit (sofern dies vom Gerät und Browser unterstützt wird, versteht sich) und damit Finger und Handballen nicht versehentlich mitpinseln, kann man diese nun ausschliessen.

#pictionary #www

Yhoko
Yhoko

Yhoko.com, 21. Oktober 2017
News-System überarbeitet

Ich gelobe Besserung! Seit Jahren wird hier zwar viel entwickelt und geändert, doch nur wenige der Updates werden öffenlich kommuniziert. Eigentlich wäre dies Aufgabe einer praktischen "News" Seite gewesen, die auch tatsächlich existierte, aber nur leidlich zu bedienen war und immer wieder in Vergessenheit geriet.

Damit ist jetzt Schluss. Zunächst gibt es eine komplett überarbeitete News-Datenbank, in der die News für alle Projekte zusammenfliessen und die man entsprechend filtern kann. So habe auch ich nur noch eine Anlaufstelle, wenn es etwas mitzuteilen gibt. Später folgt dann noch ein Tag-System, welches die Filterung nach Themen ermöglicht und dass ein Beitrag mehrere Themen/Projekte betreffen kann.
Die News kann man jetzt auch als RSS/Atom Feed abrufen, dazu wurde die Feeds-Seite entsprechend erweitert.

Wie eingangs erwähnt, wurden in der Vergangenheit viele News komplett ausgelassen; so wurde etwa die Eröffnung der Montagsmalerei nicht eingetragen, ja nicht einmal im Forum oder Blog erwähnt. Ich versuche daher in nächster Zeit, zumindest die grössten und wichtigsten Änderungen noch nachzutragen und die älteren News den einzelnen Projekten zuzuordnen.

In diesem Sinne, die News sind hiermit die neuen ersten News.

Yhoko

#news #www

Sirea
Sirea

Endyr, 18. Oktober 2017
De-Spawner, Wettereffekte und Umbenennen

Nach längerer Überlegung gibt es nun deaktivierbare Spawner bei Endyr, dies geschieht mittels sogenannter De-Spawner. Kurze Erklärung dazu: Man befindet sich mit seinem Char in einer Höhle, welche bedauerlicherweise das Nest einer Horde Skelette ist. Entweder kann man nun versuchen, diese einzeln unschädlich zu machen, was bei Schnelligkeitsmangel unter Umständen zu noch mehr Skeletten aufgrund von Verstärkungen führt oder man greift den Spawner direkt an, wodurch für unbestimmte Zeit keine Skelette mehr erscheinen. Nicht schlecht, was?

Als nächstes gibt es ne Rückgängig-Funktion im Endyr-Editor für ground, overlay, collision und z-map, was in erster Linie für die Leveldesigner relevant ist.

Ferner hat Petrus herausgefunden, wie man die Wettereffekte kombinieren kann, wodurch das Spielerlebnis gleich viel authentischer wirkt. Endlich gibt es Hitze, Regen und Nebel in Endyr!

Zuletzt noch eine praktische Funktion für Behälterfetischisten: Die Inventar-Beutel können nun mit Namen bestickt werden, wodurch sich der Titel des jeweiligen Kontektmenüs ändert. So kann man die Beutel im Inventar auseinanderhalten, ohne hineinschauen zu müssen.

#dev #endyr

Yhoko
Yhoko

Yhoko.com, 16. Oktober 2017
Eigene Bilder und Bewertungen

Die vorerst letzte neue Funktion ist ein Review der eigenen Bilder, wo ihr die Malvorgänge nochmal selbst anschauen und Bilder ggf. neu malen könnt. Die Statistik daneben gibt Auskunft darüber, wie oft das Bild gesehen und erkannt wurde (wichtig für Sticker-Sammler).

#pictionary #www

Sirea
Sirea

Endyr, 4. Oktober 2017
Endyr-Livestream und Updates

Diesen Sonntag gab es einen [YouTube] Endyr-Livestream (von Dantinus), welcher mir den nötigen Anstubser gab, die Entwicklung wieder aufzunehmen.

Zuletzt wurden neue Holzsorten eingeführt, zudem gibt es halbfertige Skripts für Tiere und Herden sowie Nachholbedarf beim Nazra-Rätsel. Auch das Komponistenfenster braucht noch Feinschliff, während die Schneiderpuppe noch am Anfang steht. Nicht zu vergessen die Gegner, welche zum Teil noch eigene Skripte benötigen.

Hmmmmmm...

Mit einer Knochennadel kann man nun Taschen besticken (umbenennen), für mächtig Wuchtschaden sorgen hingegen die neuen Kriegs- und Streithämmer. Ferner steht die Frage im Raum, wie es mit den Crafting-Rezepten weitergehen wird.

Streithammer

In Bezug auf die Welt gilt es zu kontrollieren, ob die neuen Fischgründe schön blubbern, die Zombies in der Mine ordentlich stöhnen, die Pilze in den Feuchtgebieten gut wachsen oder die Lava noch heiss genug brennt. Letzteres bezieht sich auf die neuen "Area Effects", welche dafür sorgen, dass man in der Nähe von Hitzequellen Schaden erleidet und das Bild schmachtet. Dank ihnen ist es jetzt auch neblig in manchen Räumen und Gängen der Erzmine.

Kampfnebel

Alles in allem gibt es noch jede Menge zu tun, aber mit frischen Ideen und neuer Motivation, vor allem aber (hoffentlich) ohne weitere Unterbrüche, wird die Entwicklung bald wieder sehenswerte Fortschritte erreichen.

#dev #endyr

Yhoko
Yhoko

Yhoko.com, 3. September 2017
Montagsmalerei-Kollektionen

Sticker-Sammler dürfen sich über gleich zwei neue Kollektionen freuen: Malerei und Montagsmalerei! Der Unterschied besteht darin, dass die Bilder unter Malerei "bildfüllend" sind, während bei Montagsmalerei Dinge auf weissem Hintergrund gemalt wurden. Ausserdem wurde die Kollektion Artrage um ein paar neue Bilder erweitert.

#sticker #www

Yhoko
Yhoko

Yhoko.com, 29. August 2017
Rückblick und Künstlernamen

Die Montagsmalerei unterstützt jetzt eine History, wo ihr die bereits gesehenen Bilder nochmal überblicken könnt. Dort stehen auch die Künstlernamen, so dass ihr im Nachhinein die Bilder zuordnen könnt.

#pictionary #www

Sirea
Sirea

Endyr, 8. August 2017
Glücksspiel, streunender Hund und Rennen

Kürzlich hat sich ein kleiner Gauner in der Bastion eingenistet und bietet schnelle Runden Schwert-Stein-Seide an – gegen Lux versteht sich! Lasst euch diese Gelegenheit, um schnell reich (oder arm) zu werden nicht entgehen. Auch seinen Hund hat er mitgebracht; dieser streunt in der ganzen Bastion umher und apportiert sogar Gegenstände, wenn man mit ihm spielt!

Ferner ist es jetzt möglich, per Touch-Steuerung zu rennen. Vorausgesetzt natürlich, die Funktion wird vom entsprechenden Gerät unterstützt, ansonsten bleibt alles beim Alten: rechte Maustaste, halten.

#dev #endyr