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73 Einträge


Yhoko
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Yhoko.com, 25. November 2022
Funkel, funkel, kleiner Stern

Ein kleines Update im Sternchenspiel dürfte hier und da für Überraschung sorgen:

  • Beim Reisen durch die Galaxis kommt es jetzt manchmal vor, dass Sternchen schnell wie der Blitz rasen und dabei Raum und Zeit hinter sich lassen. Unabhängig von der Distanz kommen sie sofort beim Ziel an.

  • Besonders stark funkelnde Sternchen erzeugen gelegentlich ein Kraftfeld, welches sie komplett vor Verletzungen schützt. Jede Art von Schaden wird dadurch verhindert.

  • Bei der Galaxiade gibt es zusätzliche Preise für die Gesamtwertungen.

Die ersten beiden Effekte sind selten, werden aber mit steigenden Attributen (Geschwindigkeit und Faszination) häufiger. Analog dazu gibt es für Leuchtkraft schon länger gelegentlich einen Sonnenstrahl extra beim Pflücken.

In diesem Sinne, viel Freude beim Funkeln, Strahlen und Herumflitzen!

Yhoko

#starly #www

Yhoko
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Sternchenspiel, 6. Oktober 2021
Neue Sternchenrunde

Ganz entspannt durch die Milchstrasse schlendern, hier und da etwas Staub einsammeln und bei einem kurzen Abstecher zur Sonne ein paar Strahlen abknicken – na, wie klingt das? Während es draussen herbstig und kalt wird, ist die Space-Bar gut beheizt und spätestens beim Strahlen, Herumflitzen und Leuchten wird dir schnell warm. Kurzum, es ist wieder Oktober und das bedeutet: Ein neues Universum wurde im Sternchenspiel geschaffen!


Vielleicht findest du ja auch das neue Sammelgebiet beim Jupiter...

Yhoko

#starly

Yhoko
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Sternchenspiel, 31. Juli 2019
Sternchenspiel-Teilzeitbüro

Sternchenspiel-Arbeit

Zum 10. Geburtstag erhält des Sternchenspiel nochmal ein kleines aber feines Update: Das Teilzeitbüro. Mehrmals am Tag kann man dort kleine Aufgaben erfüllen und dafür Staub, Strahlen oder Hoffnung kassieren.

Das Ganze funktioniert ähnlich wie die Arbeitsfunktion aus Spirits Online und wurde als Spielerwunsch an mich herangetragen. An dieser Stelle nochmal herzlichen Dank an [User] Kitty_Vampire für den Einfall und natürlich auch Danke an alle, die ihre Aufgaben-Ideen in den Kommentaren beigetragen haben!

Die neue Funktion ist ab der kommenden zehnten Spielrunde bei der Sonne verfügbar. Ich hätte das Büro gerne auf dem Mond platziert, doch der Mann im Mond hatte bereits alle Parzellen aufgekauft.

#starly

Yhoko
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Yhoko.com, 25. Dezember 2018
HTTPS-Unterstützung

Es war ein gigantisches Projekt, welches sich nach vielen Jahren und pünktlich zum diesjährigen Silvester einem vorläufigen Abschluss nähert: die HTTPS-Unterstützung auf ganz Yhoko.com.

Insbesondere Google bzw. Chrome drängt immer stärker auf ein verschlüsseltes Web. Auch bei mir und auf Ycom stand das Thema HTTPS in den letzten Jahren immer wieder im Raum und ich habe zahllose Stunden damit verbracht, Zertifikate zu erstellen und die Unterstützung zu implementieren (einige der Steine, die mir dabei im Weg lagen, beleuchte ich unter HTTPS auf Umwegen – eine Leidensgeschichte). Noch immer gibt es einige Lücken, doch im Grossen und Ganzen ist es nun endlich soweit: Wer das grüne Schlösschen neben der Adresszeile sehen möchte, kann in der Adresszeile das fehlende "s" beim "http" eintragen (oder einfach ein Browser-Plugin wie "HTTPS Everywhere" aktivieren, welches genau das automatisch macht). Auf start.yhoko.com geschieht dies bereits automatisch, nach Abschluss der Testphase (Mitte 2019) werde ich das auf ganz Ycom einrichten, dann gibts HTTPS für alle.

Beachtet bitte, dass es trotz grosser Sorgfalt aufgrund der schieren Masse von Links und Änderungen an einigen Stellen noch Fehler geben wird – das kann eine fehlende Grafik sein, ein defekter Link oder tatsächliche Fehlermeldungen und kaputte Webseiten. Meldet mir solche Funde am besten per Ymail. An einigen Stellen dürfte es auch noch gemischte Inhalte geben (d.h. einzelne Elemente wie etwa Bilder werden noch via http:// aufgerufen, wodurch die Absicherung der ganzen Seite dann hinfällig ist). Auch das bitte melden.

Die ganzen Quelltext noch einmal durchzusehen hat immerhin auch einige defekte Links zu Tage gefördert, die ich im Zuge des Wechsels korrigiert oder entfernt habe. Auch die Spirits-Eier-Grafiken im Benutzerprofil werden wieder angezeigt.

Zum Schluss wünsche ich allen noch einen ruhigen Jahresabschluss, schöne Festtage und einen guten Start ins 2019! Ihr dürft jetzt mit folgendem Link sicher surfen:


Yhoko

#chat #endyr #spirits #starly #www #ycom #zauberwald

Yhoko
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Sternchenspiel, 11. November 2015
Sternbild-Mitglieder unterstützen

Ja ist denn heute schon Weihnachten? Was die Wunschliste betrifft schon, denn auch im Sternchenspiel wurde etwas umgesetzt: Man kann neue Spieler im eigenen Sternbild jetzt mit Staub und Sonnenstrahlen unterstützen.

#starly

Yhoko
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Yhoko.com, 20. November 2014
Sticker sammeln

Unter dem neuen Menüpunkt Sticker findet ihr nun eure Sticker-Sammlung sowie Kollektionen, die sich vervollständigen lassen. Per Tauschbörse lassen sich Sticker handeln und unter "Spiele" gibt es täglich welche zu gewinnen. Betrachtet es zunächst als Testlauf mit wenigen Stickern, geplant sind später zahlreiche Kollektionen und dass man Sticker überall auf Ycom (z.B. auch im Sternchenspiel) ergattern kann. Viel Spass beim Sammeln!

#starly #sticker #www

Yhoko
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Sternchenspiel, 16. Juni 2014
Design-Auswahl

Das Sternchenspiel erscheint ab sofort in neuem Gewand! Unter "Einstellungen" könnt ihr eines der neuen Designs aussuchen: starly.yhoko.com/settings/

#starly

Yhoko
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Sternchenspiel, 21. Mai 2014
Raffinerie und Kohleverkauf

Im Sternchenspiel gibt es 2 neue Funktionen. Zum einen kann jetzt die Raffinerie gebaut und genutzt werden, zum anderen ist es nach dem Bau der Fabriken wieder möglich, Kohle zu verkaufen. Das Ressourcenzentrum bleibt als einziger Punkt noch offen – wenn ihr Ideen habt, was man da machen könnte, schreibt mich ruhig per Ymail an.

#starly

Yhoko
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Sternchenspiel, 3. Oktober 2013
Nachtmeer korrigiert

Ein Zahlendreher im Nachtmeer (Sternchenspiel) hat dazu geführt, dass man übermässig stark belohnt wurde und dadurch quasi ununterbrochen Schätze jagen konnte, ohne neue Strahlen sammeln zu müssen. Kurze Erklärung: Bisher erhielt man bis zu 20rays, jedoch meist über 10 statt weniger. Die Formeln sind nun berichtigt und als kleiner Ausgleich wurden die Zahlen erhöht, so dass es nun bis zu 30rays sind - allerdings halt nur selten. Um exzessives Schätzesuchen zu verhindern habe ich ausserdem die Schätze limitiert; sie werden jeweils täglich wieder nachgefüllt.

#starly

Yhoko
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Yhoko.com, 27. Juni 2013
Projektwährungen in YTML

YTML unterstützt jetzt (wieder) die Anzeige der Projektwährungen. Die interne Formatierung sieht folgendermassen aus:

  • [100000 rubys] —> 100'000rubys

Die Währungsnamen lauten: ycent, rubys, dust, rays und hope.

Damit die Eingabe nicht so kompliziert ist gibt es weiterhin einen Adapter, der Zahlen gemäss folgenden Beispielen automatisch formatiert:

  • 2500000 Rubine —> 2'500'000rubys
  • 8'000 Hoffnung —> 8'000hope
  • 100,000 Dust —> 100'000dust
  • 2 500 Rays —> 2'500rays
  • 2500 Ycent —> 2'500ycent

Die Zahlentrenner auf der linken Seite werden komplett ignoriert. Wie in obigem Code ersichtlich ist, speichert YTML die Zahlen "nackt" und gibt sie dann gemäss der Spracheinstellung formatiert aus (also z.B. "100'000", "100 000" oder "100,000").

Achtung: Dezimalpunkte werden vom Adapter ignoriert, aus 0.02 wird also 2 — für die Eingabe von Kommazahlen muss daher der oben genannte YTML-Code verwendet werden, z.B.:

  • [0.25 ycent] —> 0.25ycent

Wer sich noch über die Pfeilchen wundert, möge die YTML-Hilfe lesen ;-)

#spirits2 #starly #www #ycent #ytml