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10 Einträge


Yhoko
Yhoko

Yhoko.com, 25. Dezember 2018
HTTPS-Unterstützung

Es war ein gigantisches Projekt, welches sich nach vielen Jahren und pünktlich zum diesjährigen Silvester einem vorläufigen Abschluss nähert: die HTTPS-Unterstützung auf ganz Yhoko.com.

Insbesondere Google bzw. Chrome drängt immer stärker auf ein verschlüsseltes Web. Auch bei mir und auf Ycom stand das Thema HTTPS in den letzten Jahren immer wieder im Raum und ich habe zahllose Stunden damit verbracht, Zertifikate zu erstellen und die Unterstützung zu implementieren (einige der Steine, die mir dabei im Weg lagen, beleuchte ich unter HTTPS auf Umwegen – eine Leidensgeschichte). Noch immer gibt es einige Lücken, doch im Grossen und Ganzen ist es nun endlich soweit: Wer das grüne Schlösschen neben der Adresszeile sehen möchte, kann in der Adresszeile das fehlende "s" beim "http" eintragen (oder einfach ein Browser-Plugin wie "HTTPS Everywhere" aktivieren, welches genau das automatisch macht). Auf start.yhoko.com geschieht dies bereits automatisch, nach Abschluss der Testphase (Mitte 2019) werde ich das auf ganz Ycom einrichten, dann gibts HTTPS für alle.

Beachtet bitte, dass es trotz grosser Sorgfalt aufgrund der schieren Masse von Links und Änderungen an einigen Stellen noch Fehler geben wird – das kann eine fehlende Grafik sein, ein defekter Link oder tatsächliche Fehlermeldungen und kaputte Webseiten. Meldet mir solche Funde am besten per Ymail. An einigen Stellen dürfte es auch noch gemischte Inhalte geben (d.h. einzelne Elemente wie etwa Bilder werden noch via http:// aufgerufen, wodurch die Absicherung der ganzen Seite dann hinfällig ist). Auch das bitte melden.

Die ganzen Quelltext noch einmal durchzusehen hat immerhin auch einige defekte Links zu Tage gefördert, die ich im Zuge des Wechsels korrigiert oder entfernt habe. Auch die Spirits-Eier-Grafiken im Benutzerprofil werden wieder angezeigt.

Zum Schluss wünsche ich allen noch einen ruhigen Jahresabschluss, schöne Festtage und einen guten Start ins 2019! Ihr dürft jetzt mit folgendem Link sicher surfen:


Yhoko

#chat #endyr #spirits #starly #www #ycom #zauberwald

Yhoko
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Endyr, 10. Mai 2018
Es werde L...aut!

endyr analyzer

Die längste Zeit war Endyr im buchstäblichen Sinne ein ruhiges Spiel – es gab weder Klänge noch Musik. Einerseits halte ich dieses Vorgehen für sinnvoll, denn das Spiel soll auch ohne Audio funktionieren, andererseits waren zu Beginn der Entwicklung aber auch die technischen Möglichkeiten diesbezüglich stark eingeschränkt, was man an den eigenen Melodien gut merkte: Mal wurden die Klänge zu spät abgespielt, mal gar nicht oder erst nach ein paar Sekunden (und dann alle auf einmal). Dazu kam, dass jeder Sound als 3 unterschiedliche Dateien vorliegen mussten, damit jeder Browser sein Wunschformat laden konnte.

Mit der HTML5 Web Audio API hat sich die Situation nun arg gebessert. Soundeffekte lassen sich jetzt nicht nur mit präzisem Timing abspielen, es lassen sich sogar alle möglichen Filter wie Reverb (Echo), Distorter (Chip-Sound), Fading (Lautstärke nach Distanz) und Pitch (Höhenänderung) dazwischenschalten! Dazu kommt, dass das MP3-Format endlich von allen Browsern unterstützt wird. Es ist ein wahrer Segen wenn jede Datei nur einmal exportiert werden muss und man fragt sich schon: Warum nicht gleich so..? Allerdings mit einem Wermutstropfen:

Beim Abspielen von Loops (z.b. Wasserplätschern, Feuerknistern, Windrauschen) entsteht eine hörbare Pause bei jedem Durchlauf und zerstört die Atmosphäre. Selbst mittels nachträglichem Entfernen der Stille und Beschneiden des Puffers konnte ich lediglich den Unterbruch umgehen, jedoch nicht ein unschönes Knacken im Lautsprecher... Die einzige Lösung ist derzeit die Verwendung eines anderen Formats genannt Ogg-Vorbis. Alleine durch den Wechsel ist das Knacken verschwunden und ich muss auch keine Buffer mehr beschneiden – nur leider wird OGG nicht von allen Browsern unterstützt (Safari...).

Alles in allem macht die neue API aber eine hervorragende Figur und entsprechend bin ich intensiv dabei, Soundeffekte und Musik im Spiel zu integrieren. Bereits jetzt tragen die Klänge beim Gehen, Beutel öffnen, Schwert schwingen und Teleportieren stark zur Atmosphäre bei! Die Musik stammt übrigens weiterhin von [https] Bennet Bieck und die Soundeffekte wurden zahlreich eingekauft.

Zum Schluss präsentiere ich noch die neue Aufmachung der Charakter-Auswahl (ebenfalls mit Geräuschen beim Durchscrollen), aber seht selbst... aus alt:

Char-Auswahl

...mach neu:

Char-Auswahl

#dev #endyr

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Yweb, 1. Juli 2016
Webs auf Ycom 3

Die Web-Verwaltung läuft jetzt komplett auf Ycom 3 und somit entfallen endlich die doppelten Logins im alten System. Das einzige, was sich damit noch nicht bearbeiten lässt sind Menütitel, denn die Mechanik dahinter ist völlig veraltet und wird womöglich noch komplett ersetzt.

Neu habt ihr die Möglichkeit, bei jeder Seite im Web zu wählen, ob sie mit YTML oder dem alten YTML1 formatiert werden soll (oder gar nicht). Weiterhin wurden die Zugriffslisten verbessert und die Rechteverwaltung erlaubt jetzt nebst Autoren auch Lektoren, die alle Seiten bearbeiten können. Ausserdem können Autoren nur noch die eigenen Seiten hoch- und runterschieben. Zum Schluss gibt es neu die Web-Einstellung "privat" für Baustellen und private Webs und Seiten können versteckt werden, wodurch sie bei Besuchern nicht mehr im Menü auftauchen.

#web #ytml

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Yweb, 29. Juni 2016
Beschreibungen für Webs

Nachdem das Erstellen von Webs nun schon länger über Ycom3 läuft, der Rest hingegen nicht, habe ich beschlossen dies nachzuholen. Neu könnt ihr bei jedem Web eine kurze Beschreibung eintragen, die dann genau wie bei den Blogs und Libs in der Übersicht dargestellt wird.

#web #www

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Yhoko.com, 18. April 2015
Zurück aus Japan

Ich war einen Monat lang mit Begleitung im fernen Asien unterwegs und bin nun wieder (voll) da. Ihr dürft euch auf zahlreiche Bilder und ein kleines Web zu unserer Reise freuen; demnächst auf Yhoko.com :-)

#private #www

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Yhoko.com, 15. Dezember 2013
Gutscheine

Die Gutscheine sind nun technisch in der Lage, statt Ycent auszuzahlen direkt Rabatte auf ein bestimmtes Angebot (z.B. Neues Web erstellen oder Yclub Mitgliedschaften) zu vergeben. Damit sind in Zukunft entsprechende Preise für Gesinnspiele oder Geschenke denkbar. Derartige Gutscheine können bislang nur von mir erstellt werden.

#www #ycent

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Library, 20. April 2013
Nazrapedia als Lib

Ich habe die komplette [http] Nazrapedia als Library komplett neu gestaltet sowie einige Artikel zusammengefasst und umgearbeitet. Alles in allem haben die Nazra hier also einen komplett neuen Web-Auftritt. Viel Spass beim Schmökern!

#lib #private

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Yweb, 1. Juli 2012
Web-Blogs in Web-Seiten umgewandelt

Die Blog-Funktion der Ywebs musste leider entfernt werden. Dementsprechen wurden alle vorhandenen Blogs in gewöhnliche Web-Seiten umgewandelt und die investierten Ycent zurückerstattet.

#blog #web #ycent

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Yhoko.com, 12. November 2010
Überarbeiteter Rubinrunde-Auftritt

Die [http] Rubinrunde hat einen neuen Web-Auftritt erhalten! Dieser wurde als Lib umgesetzt und reiht sich damit nahtlos in die dazugehörigen Weltenprojekte ein.

#rpg #rubinrunde #www

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Yhoko.com, 14. September 2006
Spieler-Webseite auf Yhoko.com

Viele Spieler wünschen sich eine möglichst einfach zu bedienende Homepage ohne HTML. Mit dem Y.com Web kommen wir diesem Wunsch entgegen, und zwar kann jeder kostenlos und werbefrei unter web.yhoko.com eigene Seiten einrichten - und wer ein wenig formatieren und Bilder einbinden will, kann dafür das beliebte YTML verwenden :-)

#www #ytml